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esporo ragnarok,Hostess Popular Online Desvenda as Mais Novas Estratégias de Jogos com Você, Ajudando a Maximizar Suas Habilidades e Garantir a Vitória em Grande Estilo..Seus autores originais, Marcin Duidar e Tratax, em princípio focaram apenas nas placas de jogos de luta 3D, tanto da Capcom (da série Street Fighter EX), criando o emulador '''Impact''', quanto da Namco e seu System 11 (de Tekken e Soul Edge), criando o emulador '''S11Emu''', mas com o tempo englobou todas as de outros fabricantes que usavam a base do Sony Playstation. Naturalmente, devido à procura por esses jogos, houve a evolução para um programa que emulasse a mesma linha de jogos e assim nasceu o ZiNc. A partir da última versão disponível (1.1), com a maioria do jogos 3D funcionando a 60 quadros por segundo, o emulador tornou-se o principal ''software'' da plataforma de jogos 3D de então, tornando obsoletos os dois primeiros emuladores individuais. Da versão 0.9 em diante, os criadores retiraram-se do desenvolvimento do programa, o qual foi assumido por dois dos desenvolvedores do MAME, Richter Belmont e smf. Apesar de ser um emulador cuja utilização se dá através de linha de comando, ele possui diversos ''frontends'' gráficos disponíveis.,Nas placas B modelo beta mais velhos, 128 MB foram alocados por padrão para a GPU, deixando 128 MB para a CPU. No primeiro modelo B foi liberado 256 MB (e Modelo A), três divisões diferentes eram possíveis. A divisão padrão era 192 MB (CPU RAM), que deve ser suficiente para decodificação de vídeo 1080p, ou para simples 3D, mas provavelmente não para os dois juntos. 224 MB era apenas em Linux, com apenas um framebuffer 1080p, e era provável que não era para qualquer vídeo ou 3D. 128 MB era para pesados em 3D, possivelmente também com decodificação de vídeo..
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